RRDESK

Логин:
Пароль:
Авторизация:

Техподдержка

Логин:
Пароль:

Все новости подряд

Все новости подряд на Хабре

08.03.2026

Sony тестирует динамическое ценообразование для игр PlayStation

По данным ресурса PSprices, который отслеживает цены PlayStation Store в более чем 50 странах, с ноября 2025 года Sony начала тестировать динамическое ценообразование для игр. Всего за три месяца эксперимент вырос с 50 игр в 30 регионах до более чем 150 игр в 68 регионах, и теперь включает собственные AAA-тайтлы Sony.

Читать далее

08.03.2026

Нейросеть Alibaba тайно от своих создателей начала майнить криптовалюту на собственных GPU

Основатель Pluralis.ai, исследователь в области машинного обучения Александр Лонг поделился техническим отчётом Alibaba, в котором говорится, что нейросеть компании тайно от создателей занялась майнингом криптовалюты на своих же GPU. При этом ИИ этому никто специально не обучал.

Читать далее

08.03.2026

Вышел открытый проект Pizlix — безопасный по памяти дистрибутив GNU/Linux на базе Linux From Scratch (LFS) 12.2

Состоялся выпуск открытого проекта Pizlix. Это экспериментальная операционная система, созданная на базе руководства Linux From Scratch (LFS) 12.2. Ключевой особенностью проекта является сборка пространства пользователя (userland) с использованием компилятора Fil‑C. Такое решение по заявлениям автора проекта, позволяет получить наиболее безопасный при работе с памятью (memory safe) Linux‑подобный дистрибутив из доступных на сегодняшний день.

Читать далее

08.03.2026

Выпуск обновления Wine 11.4

В начале марта 2026 года вышла новая экспериментальная версия открытой реализации программного интерфейса Windows Win32 API для ОС на базе Linux, macOS и BSD Wine 11.4. Выпуск Wine 10.0 состоялся в январе 2025 года. Релиз Wine 11.0 случился 13 января 2026 года. Версия Wine 12.0 ожидается в начале следующего года.

Читать далее

08.03.2026

Представлен открытый проект PortableGL — реализация OpenGL 3 на языке C

В начале марта 2026 года состоялся релиз открытого проекта PortableGL 0.100. Это реализация OpenGL 3 на языке C. Теоретически решение PortableGL может быть использовано в любых проектах, принимающих текстуру или фреймбуфер в качестве входных данных.

Читать далее

07.03.2026

Гендиректор Kickstarter рассказал о преимуществах и недостатках четырёхдневной рабочей недели

Четырёхдневная рабочая неделя стала нормой для некоторых организаций в Японии и была опробована в Великобритании. В США перейти на четырёхдневку решилась краудфандинговая платформа Kickstarter. По разным оценкам, от 200 до 400 сотрудников компании работают полностью удалённо и трудятся всего четыре дня в неделю (32 часа), пишет Fortune.

Читать далее

07.03.2026

ИИ-агент Alibaba обошёл ограничения и начал майнить крипту на тренировочных GPU

Команда Alibaba, разрабатывающая агентную модель ROME на базе Qwen3-MoE, обнаружила, что их ИИ-агент во время обучения с подкреплением (RL) самостоятельно начал выполнять опасные действия — поднимал обратные SSH-туннели на внешние IP-адреса и перенаправлял GPU на майнинг криптовалюты. Никакие промпты этого не запрашивали, для выполнения тренировочных задач это не требовалось.

Читать далее

07.03.2026

Из-за контракта с Пентагоном OpenAI потеряла двух топ-разработчиков ИИ

За неделю после заключения военного контракта OpenAI лишилась двух ключевых руководителей. 3 марта вице-президент по исследованиям и глава пост-трейнинга Макс Шварцер объявил об уходе в Anthropic. А сегодня, 7 марта, об увольнении заявила Кейтлин Калиновски — руководитель направления робототехники и аппаратного обеспечения.

Читать далее

07.03.2026

Luma запускает ИИ-агентов на основе новых моделей «унифицированного интеллекта»

Новая платформа построена на архитектуре «унифицированного интеллекта» (Unified Intelligence) — подходе, при котором единая мультимодальная система рассуждений обрабатывает разные типы данных вместо использования отдельных моделей для каждой задачи. Основой системы стала модель Uni-1, способная одновременно работать с языком и визуальными данными.

Читать далее

07.03.2026

НАСА подтверждает, что астероид 2024 YR4 пролетит мимо Луны

НАСА исключило любую вероятность того, что астероид под названием 2024 YR4 столкнется с Луной в 2032 году.

В прошлом году неопределенность, связанная с орбитальной траекторией космического камня, давала небольшую вероятность столкновения, но новые наблюдения космического телескопа имени Джеймса Уэбба НАСА подтверждают, что столкновения не будет.

Основываясь на данных «Уэбба», собранных 18 и 26 февраля, эксперты Центра НАСА по изучению околоземных объектов при Лаборатории реактивного движения заявляют, что, по их прогнозам, 22 декабря 2032 года 2024 YR4 пролетит мимо поверхности Луны на расстоянии 21 200 км.

Предыдущие анализы орбитальной траектории 2024 YR4 были менее точными и предполагали, что вероятность столкновения астероида с Луной в 2032 году составляет 4,3%.

Читать далее