RRDESK

Логин:
Пароль:
Авторизация:

Техподдержка

Логин:
Пароль:

Все новости подряд

Все новости подряд на Хабре

18.09.2026

Гейтс: власти ни одной из стран не готовы к изменениям под влиянием ИИ

Основатель Microsoft Билл Гейтс в интервью агентству Reuters заявил, что ни одно правительство в мире не готово к тем переменам, которые привнесёт искусственный интеллект.

Читать далее

18.09.2026

Anthropic запустили в бете обновлённые Projects в Claude Code

Вместо ручной группировки сессий теперь единое окно для всех задач проекта.

Ставите цель, подключаете репозитории, дальше он раскидывает работу по тредам*, запускает их параллельно, показывает статус каждого и говорит, какие PR от чего зависят и в каком порядке их мержить.

* Тред это облачная сессия Claude Code на своей ветке и со своей копией репозитория. Локальные треды добавить обещают позже.

Читать далее

18.09.2026

AMD повысит цены на продукцию на 10% в четвёртом квартале

AMD заявила партнёрам, что планирует повысить цены примерно на 10% на некоторые CPU в четвёртом квартале 2026 года. На такой шаг компания идёт из‑за увеличения производственных расходов тайваньской TSMC, которая выпускает для неё CPU и GPU.

Читать далее

18.09.2026

В Anthropic работают около 30 000 ИИ‑агентов или как Claude разрабатывает себя сам

По внутреннему индексу автоматизации самих Anthropic, Claude уже ведёт 26% работы в области разработки ИИ: получает задачу на высоком уровне и выполняет большую часть работы самостоятельно, оставаясь под наблюдением человека. Более 90% работ выполняются как минимум при значительном участии ИИ. При этом полностью автономных направлений среди измеренных пока нет.

Для контроля за агентами Anthropic использует онлайн- и офлайн-мониторы. Онлайн-монитор проверяет 100% действий агентов до их выполнения и может заблокировать или скорректировать потенциально опасное действие. Все действия также поступают в офлайн-монитор для последующего анализа.

За август система обработала более миллиарда решений исследовательских и инженерных агентов. Монитор заблокировал около 0,002% из них — примерно одно решение из 47 000.

Офлайн-монитор дополнительно отмечает около 100 000 транскриптов в неделю. После автоматической фильтрации наиболее приоритетные случаи — примерно 50 в неделю — передаются людям для проверки.

Anthropic также впервые показала распределение вычислительных ресурсов. За неделю с 13 по 20 июля около 6% вычислений, использованных для AI R&D, пришлось на исследования безопасности. Среди вычислений именно для исследований с участием ИИ доля составила около 12%.

Есть и методологический нюанс: собственные модели Claude использовались для составления списка задач и оценки степени их автоматизации. Anthropic признаёт, что это создаёт риск ошибок оценки, поэтому планирует привлечь независимых сторонних проверяющих.

Читать далее

18.09.2026

OpenAI и Microsoft признали уничтожение веба со стороны LLM

Руководители Microsoft и OpenAI, работающие над ИИ, признали, что большие языковые модели отличаются «поразительной кражей беспрецедентных масштабов» при обучении. Во внутреннем документе Microsoft говорится, что продукты генеративного ИИ создали «порочный круг», который убивает «всю сеть».

Читать далее

18.09.2026

Razer представила кейпад Tartarus V2 Pro

Компания Razer представила Tartarus V2 Pro — обновлённую версию своего популярного игрового контроллера. Устройство оснащено регулируемой подставкой под ладонь. 

Читать далее

18.09.2026

Rune переходит на открытый исходный код и планирует делиться доходом с контрибьюторами

Компания Unstable Build выложила в открытый доступ исходный код своей IDE Rune под свободной лицензией GPL-3.0-or-later. Разберемся, почему в мире, где разработчики ПО все чаще переходят на проприетарные лицензии, это событие стало важным прецедентом для IT-индустрии.

Читать далее

18.09.2026

Во славу Бастет: учёные обнаружили новый вид кошек

Учёные с помощью анализа генома определили, что обнаруженная в Боливии в 2016 году дикая кошка — это совершенно новый вид. Открытие получило имя Leopardus tilcayo (вторая часть произносится как «Тилкайо»).

Читать далее

18.09.2026

Qwen выпустила Qwen3.8-Omni‑Flash

Команда Qwen представила Qwen3.8-Omni-Flash — новую мультимодальную модель. Главный акцент в новой версии сделали на понимании видео. Qwen3.8-Omni-Flash умеет анализировать длинные ролики, составлять по ним подробные отчёты и генерировать описания содержимого. В Qwen отдельно отмечают улучшение работы с временными метками: модель должна точнее связывать события с конкретными моментами видео.

При этом текстовые возможности модели сохранили на уровне Qwen3.8-Flash. В API также доступны function calling и веб-поиск, а режим рассуждений включён по умолчанию и может настраиваться через reasoning_effort.

Qwen3.8-Omni-Flash — промежуточное звено для более сложных мультимодальных пайплайнов. Среди возможных сценариев разрабы называют монтаж видео, перевод, создание кинокомментариев, анализ и генерацию контента.

Отдельный фокус релиза — стоимость. По сравнению с предыдущей Qwen3.5-Omni-Flash расход токенов при работе с мультимодальными данными заметно снизился. В частности, Qwen заявляет о снижении стоимости обработки аудио примерно на 98%, а аудио-видео — более чем на 93%. При этом заявленная производительность сопоставима с Gemini 3.8 Flash. Независимые данные также показывают снижение расхода токенов на одном из видеобенчмарков: с 145 736 до 79 117 токенов при росте результата OmniVideoBench с 63,4 до 67,8.

Контекстное окно новой модели — 1 млн токенов, максимальная длина генерируемого ответа — 131 072 токена. Qwen3.8-Omni-Flash принимает текст, изображения, аудио и видео, а на выходе генерирует текст.

Читать далее

18.09.2026

Microsoft подала патентную заявку с описанием механики показа рекламы прямо во время игры

Microsoft подала заявку на патентование системы, которая может прерывать запущенную игру или другое приложение на Xbox для показа рекламы в контекстно подходящем моменте. Затем система может предоставить пользователю кредит, который отсрочит следующий показ рекламы на заданный период или до определённой точки в приложении.

Читать далее