RRDESK
Техподдержка
Все новости подряд
07.02.2026
Anthropic ускорила Claude Opus 4.6 в 2,5 раза. Но по более высокой цене

Anthropic запустила fast mode — ускоренную версию своей флагманской модели Claude Opus 4.6, которая работает в 2,5 раза быстрее стандартной. Режим доступен в Claude Code и через API как ранний эксперимент. По словам компании, их собственные команды уже некоторое время разрабатывают на ускоренной версии.
Читать далее07.02.2026
Anthropic запускает онлайн-хакатон по Claude Code с призовым фондом $100 000

Anthropic совместно с Cerebral Valley анонсировали недельный онлайн-хакатон, который пройдет с 10 по 16 февраля и будет целиком посвящен вайб-кодингу и агентным сценариям на Claude Code (Opus 4.6). Формат полностью виртуальный, но с довольно серьезными ставками для участников.
Читать далее07.02.2026
«Что если СССР не распался?»: ИИ-стратегияPax Historia набрала 35 000 игроков в день

Браузерная стратегия Pax Historia, в которой все страны управляются языковыми моделями, набрала 35 000 ежедневных активных игроков и почти 20 млн сыгранных раундов — при том что у команды из Сан-Франциско нет бюджета на маркетинг. На этой неделе стартап прошел через Y Combinator и опубликовал статистику проекта.
Читать далее07.02.2026
ИИ ослабляет критическое мышление? 100 экспертов из 30 стран считают, что да

Международная группа из более чем 100 экспертов по ИИ под председательством лауреата премии Тьюринга Ёшуа Бенжио опубликовала второй International AI Safety Report — крупнейший на сегодня глобальный обзор возможностей и рисков ИИ общего назначения. Среди выводов 200-страничного доклада, поддержанного более чем 30 странами, ЕС, ОЭСР и ООН, — ранние свидетельства того, что массовое использование ИИ-инструментов ослабляет критическое мышление пользователей.
Читать далее07.02.2026
Учёные «Росатома» создали коаксиальный кабель для сверхпроводниковых квантовых компьютеров

Учёные Топливного дивизиона «Росатома» из Бочваровского института создали коаксиальную кабельную сборку для квантовых компьютеров на сверхпроводниковой платформе. Специалисты также разработали технологию производства. Проект выполнен в рамках Единого отраслевого тематического плана научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ госкорпорации «Росатом».
Читать далее07.02.2026
Революция в кибербезопасности: Opus 4.6 нашел 500 критических уязвимостей в Open-Source

Новое поколение языковых моделей от Anthropic, Opus 4.6, совершило настоящий прорыв в области автоматизированного поиска багов, обнаружив более 500 ранее неизвестных (0-day) уязвимостей в популярных библиотеках с открытым кодом. В ходе закрытых тестов специалисты Red Team поместили модель в изолированную песочницу с доступом к среде Python и стандартным инструментам отладки. Важнейшим отличием этого эксперимента стало отсутствие каких-либо предварительных подсказок: нейросеть самостоятельно выбирала цели и анализировала код, действуя как полноценный исследователь в области безопасности, а не просто как поисковый алгоритм.
Читать далее07.02.2026
Голландская полиция изъяла для анализа сервер на базе RAM-дисков компании Windscribe без предъявления ордера

В канадской компании Windscribe сообщили, что голландская полиция изъяла для анализа один рабочий сервер на базе RAM‑дисков без предъявления ордера.
Читать далее07.02.2026
Приоритет — нейросетям: Nvidia отменяет выпуск RTX 50 Super и откладывает RTX 60

Компания Nvidia приняла радикальное решение пересмотреть дорожную карту своих потребительских продуктов, фактически пожертвовав интересами геймеров ради рынка искусственного интеллекта. Ожидаемый релиз обновленной линейки видеокарт RTX 50-й серии с приставкой Super официально отменен. Все производственные мощности и инженерные ресурсы, которые планировалось задействовать для выпуска этих видеокарт, теперь перенаправлены на производство специализированных ИИ-ускорителей. Это решение подчеркивает новую реальность: в условиях дефицита кремниевых пластин и мощностей по упаковке чипов на заводах TSMC, Nvidia выбирает самые прибыльные направления, оставляя сегмент домашних ПК на «голодном пайке».
Читать далее07.02.2026
Минцифры: за 8 месяцев сертификации IT‑специалистов на «Госуслугах» пользователи прошли тесты 184 тыс. раз или… 66641

6 февраля 2026 года Минцифры сообщило, что спустя восемь месяцев после открытия доступа к системе сертификации на «Госуслугах» IT‑специалисты прошли тесты и получили сертификаты более 184 тыс. раз, а сдавали их 100 тыс. человек. Это около 30 тестов в час в среднем и по количеству составляет 10% от всех IT‑специалистов в стране. С другой стороны, на сайте «Госуслуг» указано, что сертификаты получили 66 641 пользователь. Непонятно, почему такое расхождения в данных от Минцифры и статистики на «Госуслугах». При условии, что один пользователь получил 2-3 сертификата, фактическое количество сдавших может составлять около 20-40 тыс. человек.
Читать далее07.02.2026
СМИ: «Организация видеоигровой индустрии выступила против законопроекта Мосгордумы о возрастной маркировке игр»
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) выступила против законопроекта Мосгордумы об обязательной возрастной маркировке видеоигр. Организация объединяет представителей компаний Hobby World, Geeky House, Loudplay и других. РВИ направило письмо на имя спикера столичного парламента Алексея Шапошникова. Об этом сообщило издание РБК со ссылкой на копию письма РВИ.
Законопроект предлагает ввести обязательную маркировку видеоигр в зависимости от возраста игрока. Также предусмотрена блокировка информации в интернете при использовании некорректной маркировки. Алексей Шапошников представил документ 29 января 2026 года на слушаниях о противодействии деструктивному контенту. По словам парламентария, поправки направлены на усиление механизмов защиты от контента, который может навредить психике, физическому здоровью и нравственному развитию ребёнка.
Читать далее