RRDESK
Техподдержка
Все новости подряд
22.04.2026
Ученые близки к декодированию визуального воображения из-за схожести его нейронного кода со зрительным восприятием
Этот прорыв, по сути, показывает, что человеческий мозг действует как генеративная модель. Мозг не просто пассивно воспринимает окружающий мир. Он активно его конструирует, используя одни и те же биологические механизмы как для визуального восприятия реальности, так и для визуального воображения.
Современные нейроинтерфейсы уже возвращают голос парализованным, преобразуя активность мозга в слова. Более того, ученые научились улавливать даже музыкальность и ритмику речи напрямую из записей мозговой активности, расшифровывая тончайшие нюансы человеческого общения. Теперь исследователи пытаются сделать нечто подобное с визуальными образами, изучая то, как мозг формирует их без внешнего зрительного входа, в процессе воображения.
Новое исследование, опубликованное в журнале Science, нейробиологов из Калифорнийского технологического института (Caltech) показывает, что восприятие и воображение используют схожие механизмы, но они не полностью совпадают.
Пространство признаков вместо картинок
Ученые проанализировали работу 714 нейронов у 16 пациентов с имплантированными электродами. Выяснилось, что около 80% клеток, реагирующих на зрение, работают по принципу «осевого кодирования». Они настроены не на конкретные объекты, а на определенные направления (оси признаков) в пространстве признаков (форма, текстура, детали), которые исследователи описали с помощью ИИ. Объект для мозга представляет собой точку в многомерном пространстве, а нейрон как некий датчик, который срабатывает, когда объект попадает в его «зону ответственности».
Читать далее22.04.2026
SpaceX покупает Cursor за $60 миллиардов: крупнейшая сделка в истории ИИ-кодинга

Компания Илона Маска SpaceX официально договорилась о приобретении стартапа Cursor (материнская компания Anysphere) за рекордные 60 миллиардов долларов. Сделка структурирована как опцион: SpaceX получила право полностью выкупить разработчика самого популярного ИИ-редактора кода до конца 2026 года. Главная особенность соглашения — беспрецедентная страховка.
Читать далее22.04.2026
Вебинар: как крупным компаниям масштабировать IT-инфраструктуру в 2026 году

Приглашаем на вебинар о том, как организовать собственный дата-центр без строительства и крупных инвестиций. Эксперты в прямом эфире расскажут про Enterprise-grade ЦОД — услугу, в рамках которой мы выделяем инфраструктуру по вашему запросу под ключ.
Читать далее22.04.2026
«Яндекс» запустил консольное приложение SourceCraft CLI для работы с платформой SourceCraft

В Yandex B2B Tech рассказали Хабру о запуске консольного приложения SourceCraft CLI для работы с платформой SourceCraft. Новая опция позволяет разработчикам могут выполнять основные действия с IT‑проектами прямо в режиме командной строки.
Читать далее22.04.2026
Fix Price развивает обучение работе с цифровыми системами

С начала 2026 года около 27% офисных сотрудников Fix Price Россия прошли курсы по использованию ИИ в своей повседневной работе
Сеть Fix Price активно реализует программы корпоративного обучения в области искусственного интеллекта и автоматизации бизнес-процессов. С начала 2026 года компания провела серию тренингов по работе с платформой n8n – инструментом, который помогает автоматизировать рутинные задачи.
Читать далее22.04.2026
Цены вырастут, продавцов станет меньше: что изменит закон о платформенной экономике в работе маркетплейсов

С октября 2026 года в России начнёт действовать закон о платформенной экономике, который изменит правила работы маркетплейсов и усилит контроль на рынке. Площадки обяжут заключать с продавцами и владельцами пунктов выдачи заказов электронные договоры и проверять их через госреестры. Изменять комиссии и условия сотрудничества в одностороннем порядке без предварительного уведомления станет нельзя. Снижение цен за счёт продавца будет возможно только с его согласия. Маркетплейсы должны будут отслеживать наличие сертификатов и маркировки, а также ежемесячно передавать в ФНС данные об оборотах продавцов, пишут «Известия».
Читать далее22.04.2026
Бесплатный дистрибутив Digital Q.Integration от «Диасофт» стал доступен любым компаниям
Компания «Диасофт» выпустила бесплатную версию Digital Q.Integration – интеграционной платформы, которая объединяет различные системы и упрощает обмен данными между ними. Платформа победила в рейтинге ESB-решений 2025 по версии аналитиков CNews и входит в экосистему low-code разработки микросервисных программных продуктов Digital Q.
Бесплатный дистрибутив Digital Q.Integration позволяет создавать и запускать интеграционные потоки, работать с брокерами сообщений и HTTP, использовать low-code инструменты для самостоятельной реализации интеграций, в том числе взаимодействия с 1С через протокол OData.
Бесплатная версия подходит для небольших компаний с ограниченным количеством интеграционных потоков (5-10 потоков) и проектов с низкой нагрузкой, а также для тестирования базового функционала крупными организациями и промышленными предприятиями. Это позволяет быстро и без бюрократических задержек ознакомиться с продуктом. В отличие от длительных согласований и ожидания доступа к демостендам, которые могут занимать несколько дней, пользователь может сразу скачать и установить дистрибутив на своей виртуальной машине.
Читать далее22.04.2026
Создатель диспетчера задач для Windows объяснил нюансы относительно использования ЦП
Бывший инженер Microsoft Дэйв Пламмер, работавший над добавлением поддержки ZIP-файлов в Windows и меню «Пуск» Windows NT, рассказал, как диспетчер задач на самом деле считывает загрузку ЦП.
Читать далее22.04.2026
В Китае прошли испытания первого в мире глубоководного аппарата для перерезания подводных кабелей на глубине 3500 метров

Китайская глубоководная экспедиция успешно испытала передовое устройство, способное перерезать подводные кабели на глубине 3500 м. Министерство земельных и природных ресурсов КНР сообщило, что в первой половине апреля судно «Хайян Дичжи 2» завершило свою первую глубоководную научную миссию в 2026 году, пишет South China Morning Post.
Читать далее22.04.2026
Прогноз: к 2030 году человек станет «ходячим суперкомпьютером» с ИИ-системами

Согласно анализу Futuresource CE, отслеживающему тенденции развития периферийных вычислительных систем для ИИ до 2030 года, персональная электроника приближается к тому моменту, когда совокупные вычислительные мощности ИИ в повседневных устройствах будут конкурировать с системами, которые когда-то занимали специализированные центры.
Читать далее