RRDESK

Логин:
Пароль:
Авторизация:

Техподдержка

Логин:
Пароль:

Все новости подряд

Все новости подряд на Хабре

30.05.2026

Техдолг под капотом ИИ-бума: код пишется быстро, чинится долго

В 2026 году многие разработчики уже отказываются писать код без ИИ-агентов — к такому выводу пришла исследовательская лаборатория METR. Команда попыталась повторить свой нашумевший эксперимент 2025 года, где опытные опенсорсеры выполняли реальные задачи с ИИ и без него, но провалила набор: добровольцы отказались работать без ассистента даже ради исследования. Ускорение за счет ИИ признают все — вот только быстрее не значит лучше, и счет за скорость, предупреждают исследователи, приходит позже.

Читать далее

30.05.2026

В кибербезопас‑компании «С‑Терра» сменилась вся команда топ‑менеджеров после перехода под контроль «Ростеха»

В компании «С-Терра» ушла вся команда топ-менеджеров. Руководители уволились по собственному желанию через месяц после перехода компании под контроль госкорпорации «Ростех». Новым генеральным директором «С-Терра» с 25 мая стал Алексей Черкасов, работавший в разных структурах «Ростеха».

Читать далее

30.05.2026

Представлен открытый проект FluentCleaner (аналог CCleaner) для очистки ПК на Windows 10/11 от ненужных компонентов

Разработчик по имени Belim (aka Builtbybel, является создателем проекта Winslop для удаления ненужного системного мусора в Windows 10/11 (Windows 10 2004 Build 19041 или более новее), который недавно был переименован в Winslopr — Windows Slop Remove) представил открытый проект под названием FluentCleaner. Это продвинутый аналог CCleaner, который умеет очищать ПК на Windows 10/11 от мусорных компонентов, бесполезных процессов, дубликатов файлов и всяческих ненужных программ, замедляющих ОС.

Читать далее

30.05.2026

Грег Кроа-Хартман: Rust спасет Linux от ошибок C

Сопровождающий разработчик стабильной ветки ядра Linux Грег Кроа-Хартман считает, что язык Rust поможет справиться с уязвимостями в ядре Linux, которые возникают из-за типичных ошибок на языке C. По его словам, Rust позволяет выявлять такие ошибки на этапе сборки, а не в ходе рецензирования кода людьми. 

В ходе выступления на конференции Rust Week 2026 Кроа-Хартман привёл несколько примеров реальных проблем, которые долгое время оставались незамеченными. Одна из них — ошибка в подсистеме Bluetooth, существовавшая около 15 лет: разработчик разыменовал указатель без проверки. Другая — проблема в гипервизоре Xen, где в обработчике ошибок забыли снять блокировку. По словам Кроа-Хартмана, именно такие мелкие ошибки чаще всего и приводят к уязвимостям.

Читать далее

30.05.2026

Inventorus запустила InVault для хранения PDF, заметок и ссылок по ГОСТ с интеграцией в Word и ИИ-ассистента

Компания Inventorus запустила бесплатную личную научную библиотеку InVault. Решение предназначено для студентов, аспирантов, преподавателей, исследователей, инженеров и специалистов R&D. Разработка помогает удобно работать со статьями, книгами, патентами и другими материалами при подготовке научных и учебных текстов.

По словма создателей, InVault позволяет хранить PDF‑файлы и источники на устройстве пользователя. Можно объединять материалы в коллекции, вести заметки и быстро возвращаться к нужным документам во время работы над курсовыми, статьями, диссертациями, отчётами и исследовательскими проектами.

Читать далее

30.05.2026

Стартап Moth представил Quantum Backrooms — хоррор-бродилку для квантовых компьютеров

Лондонский стартап Moth запустил игру Quantum Backrooms — хоррор-бродилку на основе популярной крипипасты. Разработчики описывают свой проект как первый в мире потребительский продукт для квантовых компьютеров. Игра пока доступна в альфа-версии ограниченному числу пользователей, а полноценный публичный запуск ожидается позже в этом году.

Quantum Backrooms вдохновлена популярной интернет-легендой о бесконечном лабиринте случайно связанных между собой офисных и подсобных помещений. Это игра с процедурной генерацией уровней, где лабиринты постоянно меняются. Главное отличие от обычных игр — использование не классических алгоритмов случайности, а квантовых процессоров IBM и IQM.

Читать далее

30.05.2026

Скотт Ву из Cognition утверждает, что ИИ-агенты не должны заменять людей

Скотт Ву из стартапа Cognition (разработчик одного из самых первых и популярных ИИ-агентов для программирования Devin) утверждает, что ИИ-агенты не должны заменять людей. По его словам, даже при быстром развитии таких систем их задача — помогать специалистам, а не вытеснять их с рынка труда.

Отвечая на вопрос издания TechCrunch о том, может ли Devin заменить программиста среднего уровня, Ву отметил, что ответ неоднозначен. По его словам, хотя Devin способен работать достаточно автономно, Ву оценивает его уровень как промежуточный — между инжеерами младшего и среднего уровня. Ву описывает Devin как «друга», который помогает больше писать и ускоряет процесс разработки.

Читать далее

30.05.2026

Microsoft добавила в VS Code полностью автономный режим с локальным ИИ

Microsoft выпустила обновление Visual Studio Code 1.122. Оно расширяет возможности функции использования собственного ключа (Bring Your Own Key, BYOK), которая теперь позволяет работать в полностью автономном режиме, с локальными ИИ-моделями.

BYOK теперь работает без входа в аккаунт, что позволяет использовать чат, инструменты и серверы MCP даже в изолированных средах, где вход через GitHub невозможен. Такой подход открывает возможность полностью автономной работы, в том числе с локальными ИИ-моделями, например через Ollama.

Читать далее

30.05.2026

В «Google Фото» появятся улучшенные «Воспоминания»

Google тестирует новые функции для приложения «Google Фото». Среди них — возможность редактировать видео, созданные из «Воспоминаний». В процессе используется тот же видеоредактор, что и в функции «Выделить видео», с множеством полезных инструментов.

«Воспоминания» в «Google Фото» представляют собой подборки снимков из библиотеки пользователя в виде коллажей или коротких видеороликов. Ранее возможности редактирования таких видео были ограничены: пользователь мог лишь убрать отдельные фотографии и решить, использовать ли предложенное системой музыкальное сопровождение. Теперь Google тестирует более гибкий подход.

Читать далее

30.05.2026

«Сферум» запустил обучающую кибербез‑игру для школьников 7–12 лет под названием «Галактический патруль»

Проект «Сферум» в рамках просветительского проекта по информационной безопасности и цифровой гигиене «Путь в сети» запускает обучающую игру для школьников 7–12 лет под названием «Галактический патруль». Игра поможет детям в удобном игровом формате изучить правила цифровой безопасности и понять, как вести себя в сети. Также «Сферум» и Московский Планетарий запускают для участников «Галактического патруля» специальный конкурс. Принять участие в нем можно до 9 июня 2026 года.

Читать далее