RRDESK
Техподдержка
Все новости подряд
25.01.2026
Anbernic представила игровой контроллер RG G01 с датчиками сердечного ритма

Китайская Anbernic презентовала игровой контроллер RG G01 со встроенным экраном и датчиками сердечного ритма. Два сенсора в рукоятках геймпада измеряют частоту сердечных сокращений. Данные отображаются на 2,5-дюймовом ЖК-дисплее в центре контроллера, предлагая сделать перерыв после интенсивной игровой сессии. Экран демонстрирует и другую полезную информацию.
Читать далее25.01.2026
Депутат Сергей Боярский: с постоянно включённым VPN усилия государства на борьбу с преступниками «сводятся на нет»

Председатель комитета Госдумы по информполитике Сергей Боярский в интервью «Комсомольской правде» дал советы по использованию VPN и исключил полную блокировку Telegram, потому что «это не только обмен сообщениями, но и большая соцсеть».
Читать далее25.01.2026
Виталик Бутерин поделился своим списком безопасных приложений, которыми он заменил популярные сервисы

Создатель криптовалюты Ethereum Виталик Бутерин в рамках навёрстывания упущенного в области вычислительного самосуверенитета поделился своим списком безопасных приложений, которыми он заменил популярные у многих пользователей сервисы.
Читать далее25.01.2026
Вышел GNU Guix 1.5.0

Состоялся выпуск пакетного менеджера GNU Guix 1.5 и построенного на его основе дистрибутива GNU/Linux — Guix System (на базе GCC 15.2, Emacs 30.2, LLVM 21.1.8, Linux-libre kernel 6.17, KDE Plasma 6.5, клиента Icecat 140 и веб-браузера Librewolf 140). В дальнейшем новые релизы GNU Guix решено выпускать раз в год. Для загрузки доступны образы для установки на USB Flash (972 МБ) и использования в системах виртуализации (1.4 ГБ). В проекте поддерживается работа на архитектурах i686, x86_64, Power9, armv7, riscv64 и aarch64. Предыдущий стабильный релиз проекте вышел более трёх лет назад. С тех пор в проекте отработано 71 338 коммитов от 744 разработчиков, добавлено более 12,5 тыс. новых пакетов и 29,9 тыс. пакетов обновлены.
Читать далее24.01.2026
CaveVox: реализация сетевого кооператива на Godot + GdExt (Rust) + Quinn (QUIC)

Всем привет! Последние 7 месяцев я разрабатываю свою игру на Godot и Rust для выпуска в Steam. Задумка игры простая — исследование фэнтези-средневекового подземелья в кооперативе с друзьями. Важная особенность проекта — воксельный мир, полностью процедурная генерация подземелий и перманентная смерть всех персонажей отряда.
Итак, это уже 11-й Devlog, но я решил написать на Хабр статью гораздо более объёмную и рассказать про сетевую часть, которую дописал на днях. Думаю, получится интересно как для разработчиков игр, так и для просто любителей технологий.
Читать далее24.01.2026
900 млн юзеров, одна база данных: как устроен бэкенд ChatGPT

OpenAI опубликовали технический блог о том, как PostgreSQL обслуживает ChatGPT — сервис с 800-900 миллионами активных пользователей в неделю. Главная неожиданность: компания обходится без шардирования, используя архитектуру с одним основным сервером и примерно 50 репликами для чтения.
Читать далее24.01.2026
Исследование Apple: управляемость ИИ зависит от задачи

Новое исследование показало, что управлять языковыми и генеративными AI-моделями сложнее, чем кажется. Эффективность таких моделей зависит от конкретной задачи, самого алгоритма и использованного запроса.
Читать далее24.01.2026
Созданный ИИ препарат против Паркинсона допущен к клиническим испытаниям

Американское Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов (FDA) официально разрешило ученым использовать в рамках клинических испытаний и других экспериментов с участием людей препарат ISM8969, который был недавно разработан при помощи ИИ для борьбы с воспалениями и нейродегенеративными заболеваниями.
Читать далее24.01.2026
Android-смартфон научили сохранять данные о том, как именно он был взломан

Новая функция Intrusion logging позволяет проверить, что именно произошло, если кто-то, кроме владельца, получил доступ к устройству. Эта функция стала доступна на некоторых гаджетах спустя несколько месяцев после её анонса, пишет Android Authority.
Читать далее24.01.2026
Увольнения из-за ИИ — просто удобная отмазка, считают в Oxford Economics

Аналитики Oxford Economics опубликовали исследование, в котором называют массовые AI-увольнения «корпоративной фикцией». По их данным, компании не заменяют сотрудников на ИИ в значительных масштабах, а используют технологию как PR-обертку для обычных сокращений. Из всех увольнений в США за 2025 год лишь 4,5% официально связаны с ИИ.
Читать далее