RRDESK
Техподдержка
Все новости подряд
22.09.2026
Релиз Clonezilla Live 3.3.3-37 на базе ядра Linux 7.1

В середине сентября 2026 года разработчик Стивен Шиау представил новую версию бесплатной и открытой загрузочной live‑системы на основе Debian для клонирования дисковых накопителей Clonezilla Live 3.3.3–37 на базе ядра Linux 7.1. Предыдущая версия проекта Clonezilla Live 3.3.3-15 на Linux 7.0 вышла в июле 2026 года.
Читать далее22.09.2026
Вышла версия Glow 26.13 — инструмента для системного анализа аппаратных и программных возможностей ПК на Windows 10/11

В середине сентября 2026 года состоялся выпуск обновления проекта Glow 26.13. Это открытый инструмент для системного анализа и тестирования аппаратных и программных возможностей ПК на Windows 10/11. Исходный код решения написан на C# и опубликован на GitHub под лицензией MIT. Версия Glow 25.16 вышла 1 декабря 2025 года.
Читать далее21.09.2026
Вышел Grok 4.7

xAI выпустила Grok 4.7 — новую модель для программирования, агентских сценариев и профессиональной работы.
По сравнению с Grok 4.6 здесь увеличили базовую модель и заметно продлили RL-посттрейн: в обучение добавили больше задач, рассчитанных на многочасовое выполнение, а модель отдельно учили проверять собственную работу и дольше удерживать контекст.
Читать далее21.09.2026
SpaceXAI выпустили Grok 4.7: модель лучше и дешевле GPT-5.6 Sol

SpaceXAI представили Grok 4.7: новую флагманскую модель для разработки. В собственных тестах SpaceXAI модель набрала 46,3% на CursorBench 4.0 против 40,4% у Grok 4.6 и 41,7% у GPT-5.6 Sol. На DeepSWE v1.1 результат составил 71% — чуть ниже GPT-5.6 Sol с 72,7%, но выше Fable 5.1 с 70%. На Terminal-Bench 4.0 результат вырос с 20,3% до 38%.
Читать далее21.09.2026
Китайские учёные испытали подводные солнечные панели

Китайские учёные разработали и испытали перовскитные солнечные модули, способные вырабатывать электричество на глубине 10 метров в открытом море. Система заряжала литий‑ионные аккумуляторы и питала светодиодную панель, продемонстрировав, что даже слабый сине‑зелёный свет, остающийся под водой, можно использовать для получения полезного количества энергии. Работу команды из Юньнаньского университета опубликовали в журнале Joule.
Солнечный свет быстро ослабевает под водой, а его спектр меняется с глубиной, поскольку более длинные волны поглощаются быстрее. Поэтому исследователи использовали широкозонные свинцово‑галогенидные перовскитные фотоэлементы с шириной запрещённой зоны около 1,96 эВ, спектрально соответствующие свету, доступному примерно на десятиметровой глубине.
Чтобы улучшить характеристики и стабильность материала, команда добавила при кристаллизации полигексаметиленгуанидина гидрохлорид, или PHMG. Добавка улучшала кристаллическую структуру, энергетическое согласование и устойчивость материала к деградации.
В лабораторных испытаниях при освещении, имитирующем спектр на глубине 10 метров, небольшой фотоэлемент достиг эффективности преобразования энергии 34,71%. Более крупный модуль показал около 29,4%. Эти значения означают долю уже значительно ослабленного подводного света, превращённого в электричество, а не то, что под водой устройство производит больше энергии, чем при полном солнечном освещении на поверхности. Исследователи также разработали многослойную герметизацию для защиты элементов от морской воды, использовав бутилкаучук, защитное стекло и прозрачную эпоксидную смолу.
Читать далее21.09.2026
Вышел Grok 4.7

SpaceXAI представила Grok 4.7. Новая флагманская модель. Уже доступна через API, Cursor и Grok Build.
Главная ставка сделана на задачи, которые могут выполняться часами. Модель должна дольше работать самостоятельно, проверять собственные результаты и реже терять контекст.
Читать далее21.09.2026
Хидэо Кодзима был в шоке от решения PlayStation отказаться от финансирования Physint

Ранее в этом месяце Sony объявила, что прекращает работу с Physint. А буквально через несколько минут Xbox сообщила, что станет издателем проекта. Вы наверняка в курсе, что в Physint он планирует вернуться к жанру экшена и шпионажа, который сам во многом и создал. Геймдизайнер считает, что Physint станет «самым продаваемым тайтлом, какой я вообще мог бы сделать».
Читать полную новость21.09.2026
Учёные предложили технологию переработки пластика в еду

Исследователи из Университета Южного Иллинойса в Карбондейле разрабатывают систему, в которой микроорганизмы превращают углерод из пластиковых и сельскохозяйственных отходов в пищевые ингредиенты.
Проект под названием µBites изначально создавался для конкурса NASA Deep Space Food Challenge как способ производства пищи в условиях ограниченных ресурсов. В 2024 году концепцию описали в журнале Trends in Biotechnology, а более свежие результаты команда представила на осенней конференции Американского химического общества в 2026 году.
Процесс начинается с полиэтилентерефталата (PET), из которого делают многие бутылки для напитков, и сельскохозяйственных отходов, например стеблей и листьев кукурузы. Эти материалы разрушают с помощью окислительного гидротермального растворения, или OHD, технологии, разработанной в Университете Южного Иллинойса.
При OHD вода, кислород, высокая температура и давление превращают устойчивые богатые углеродом материалы в более мелкие водорастворимые молекулы, доступные микроорганизмам. Полученное сырьё затем подают генетически модифицированным дрожжам, которые преобразуют эти соединения в пищевые компоненты, включая белки, жиры и органические кислоты.
Полученные с помощью микроорганизмов вещества смешивают с крахмалом, клетчаткой и подсластителем, после чего смесь выдавливают через 3D‑принтер, формируя богатые белком прототипы печенья под названием µBites, или «microbites».
Команда также модифицирует микроорганизмы, чтобы повысить питательную ценность и улучшить вкус продукта. Пекарские дрожжи научили производить ванильный ароматизатор из растительного сырья, а другой штамм дрожжей способен превращать полученный из PET этиленгликоль в бета‑каротин, который человеческий организм может преобразовывать в витамин A.
Читать далее21.09.2026
Не «повестка», а гениальность: почему Дебра Уилсон стала главной актрисой в AAA-играх

В последние годы геймеры стали замечать, что актриса Дебра Уилсон буквально захватила всю индустрию видеоигр. Ее внешность и голос узнают даже те, кто никогда не интересуется именами в титрах. Чтобы пересказать весь послужной список актрисы, у нас уйдет целый день. Естественно, это стало причиной множества мемов, теорий «повесточного» заговора и прочих небылиц. Но секрет востребованности актрисы оказался куда проще!
Читать новость далее21.09.2026
Релиз MusicPod 3.0 — открытого плеера для Linux, macOS и Windows

19 сентября 2026 года состоялся релиз открытого мультиплатформенного плеера MusicPod 3.0. Исходный код проекта написан на Dart и опубликован на GitHub под лицензией GNU General Public License v3.0. Версия MusicPod 2.0 вышла в октябре 2024 года.
Читать далее